Zoekresultaten voor: *
Resultaat 1 - 20 (van 33)
Jan von Holleben WWW.wat?
alles wat je altijd al wilde weten over internet
Wie is de baas van internet? Wat kan ik doen tegen cyberpesten? Zeventig vragen over internet worden beantwoord, zoals wat je eraan hebt, waar je voor op moet passen en hoe je je er gedraagt. Met grappige kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 161 pagina's | De Vier Windstreken, Rijswijk | 2017
Gedrukt boek
Esther Porter Neem een kijkje onder... de motorkap
Weet je wat er te vinden is onder de motorkap van een auto? Bekijk wat er allemaal gebeurt voordat een auto kan rijden, hoe de remmen werken en de versnellingsbak. Met schematische kleurenillustraties over dubbele bladzijden. Vanaf ca. 8 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Rod Green Mijn kleine boek over tractors
Korte informatie over de geschiedenis van de tractor, het werk waarvoor ze gebruikt worden en allerlei soorten tractors. Met kleurenfoto's, woordenlijst, register en bronnen. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Sarah Guthals Een Minecraft-stad bouwen voor kids
Bouw een stad met attracties in Minecraft pc, modus creatief. Van landschappen en droomhuizen tot een fontein en waterglijbaan. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Richard Spilsbury | Louise Spilsbury In de achtbaan!
Wat gebeurt er in een looping? Hoe werkt een ritje in een simulator? Ontdek hoe krachten in pretparken werken. Bevat uitleg, drie proefjes, kennistest en veel kleurenfoto's en andere illustraties. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Karen Latchana Kenney Neem een kijkje onder... je huid
Wat gebeurt er in je lichaam als je het warm hebt? En volg de weg van een appel! Uitleg over de werking van je lichaam. Met schematische kleurenillustraties over dubbele bladzijden. Vanaf ca. 8 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Karen Latchana Kenney Neem een kijkje onder... de grond
Kruip onder de grond en zie wat daar allemaal gebeurt. Bekijk de lagen van de aarde, de dieren die er leven, de wortels die er groeien en hoe de vulkanen uitbarsten. Met kleurenillustraties over dubbele bladzijden. Vanaf ca. 8 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Esther Porter Neem een kijkje onder... de stad
Wist je dat er onder steden kilometers kabels liggen voor internet en buizen voor het water? Bekijk wat er allemaal onder de stad te beleven valt. Met kleurenillustraties over dubbele bladzijden. Vanaf ca. 8 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Ruth Owen Ruimterobots ontwikkelen
Wil je ruimterobots leren bouwen? Lees hoe een ruimterobot bedacht, gemaakt en bestuurd wordt. Met kleurenfoto's, doe-tip en vragen over het beroep robotingenieur. Vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2018
Gedrukt boek
Nadine Bergner | Thiemo Leonhardt Apps maken voor kids
Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Gordon McComb Robots bouwen voor kids
Bouw je eigen robot van o.a. een elektrische tandenborstel en oud speelgoed. Stapsgewijze uitleg van vier robots met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 127 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Derek Breen Games ontwerpen voor kids
Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2016
Gedrukt boek
Marc Scott Beginnen met programmeren met Scratch en Python
Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Richard Spilsbury | Louise Spilsbury Vlieg naar Mars!
Waarom zijn raketten lang en smal? Hoe lopen astronauten in de ruimte? Ontdek hoe krachten in de ruimtevaart werken. Bevat uitleg, drie proefjes, kennistest en veel kleurenfoto's en andere illustraties. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Paul Mason Hoe ontwerp je de beste... achtbaan? In 10 stappen
Stel je voor dat jij een achtbaan mag ontwerpen, hoe doe je dat? Lees hoe je dat in tien stappen doet, vanaf het ontwerp tot de bouw. Met kleurenfoto's en tekeningen. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2020
Gedrukt boek
Clive Gifford Uitvindingen
Lees van alles over vijfig uitvindingen op het gebied van: in beweging, in en om het huis, communicatie, op het werk en voor de vrije tijd. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 80 pagina's | Callenbach, Utrecht | 2017
Gedrukt boek
Chris Minnick | Eva Holland Programmeren voor kids
Ben je gek van computerspelletjes- en animaties? Maak dan je eigen computerspelletje met HTML, CSS en Java Script. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 11 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 126 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Derek Breen Computeranimaties maken voor kids
Wil je zelf een animatiefilmpje maken? Lees hoe je dit met het gratis programma Scratch kunt doen. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2016
Gedrukt boek
Al Sweigart Spelenderwijs programmeren in Scratch
leer programmeren door leuke spellen te maken
Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je negen spellen waaronder doolhofrenner, fruithakker en platformer. Vanaf ca. 9 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 288 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Erika L. Shores Eten
Waar komen de melk en het graan (voor je boterham) vandaan? Lees wie daar allemaal aan meewerken. Met grote kleurenfoto's, vertelwoorden (voor o.a. vergroten woordenschat) en een website met o.a. luisterversie. Vanaf ca. 5 t/m 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek